جريدة الإخباري جريدة الإخباري
العودة لنسخة الموبايل
الجريدةلايف
النسخة الكاملة
Search
✕
أخبار الأردنعربي و دوليمقالات مختارةاقتصادأحزابفلسطينمجتمع الجريدةتكنولوجياثقافة وفنونرياضةتعليم و جامعاتالخط الساخنصحة و جمالنقاباتمنشورات سوشال ميدياتريندلايف ستايل
Weather Data Source: Amman weather 30 days
2026-05-26 - الثلاثاء
جريدة الإخباريجريدة الإخباري
الجريدةلايف
lightmode darkmode
Search
✕
  • الرئيسية
  • أخبار الأردن
  • عربي و دولي
  • اقتصاد
  • فلسطين
  • تكنولوجيا
  • منوعات
    • ثقافة وفنون
    • صحة و جمال
    • تريند
    • لايف ستايل
  • رياضة
    • رياضة محلية
    • رياضة عربية
    • رياضة عالمية
  • الخط الساخن
  • المزيد
    • مقالات مختارة
    • أحزاب
    • مجتمع الجريدة
    • تعليم و جامعات
    • نقابات
    • منشورات سوشال ميديا
  • خلفية الموقع
    فاتح
    غامق
+
أأ
-
الرئيسية تكنولوجيا

الذكاء الاصطناعي يعيد تعريف كرة القدم في كأس العالم 2026

  • تاريخ النشر : الثلاثاء - pm 04:40 | 2026-05-26
الذكاء الاصطناعي يعيد تعريف كرة القدم في كأس العالم 2026

تتجه انظار الملايين حول العالم الى بطولة كاس العالم لكرة القدم 2026، والتي تستضيفها 3 دول هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك، وهذه النسخة لن تكون استثنائية فقط لانها تضم لاول مرة 48 منتخبا تتنافس في 16 مدينة مختلفة، بل لانها ستسجل نقطة تحول تاريخية في دمج الذكاء الاصطناعي بالكامل في المنظومة الرياضية.

فعبر الشراكة الاستراتيجية الشاملة التي جمعت الاتحاد الدولي لكرة القدم (FIFA) مع شركة لينوفو (Lenovo) الصينية بصفتها الشريك التكنولوجي الرسمي للبطولة، تحول كاس العالم من مجرد حدث رياضي تقليدي الى اكبر مختبر حي لتطبيقات الذكاء الاصطناعي على مستوى العالم.

تاريخيا، كانت المنتخبات الكبرى التي تمتلك ميزانيات ضخمة قادرة وحدها على توظيف عدد كبير من محللي الاداء لشراء البرمجيات الاحصائية المعقدة وتفكيك اسلوب لعب الخصوم، لكن في البطولة القادمة قرر فيفا كسر هذا الاحتكار المعرفي عبر اطلاق منصة "فوتبول ايه اي برو" (Football AI Pro)، المدعومة بالقدرات الحوسبية الفائقة لشركة لينوفو، واتاحتها بالتساوي لجميع المنتخبات الـ48 المشاركة.

وتعتمد المنصة في جوهرها على نموذج لغوي ضخم ومخصص يعرف بنموذج لغة كرة القدم الخاص بفيفا (FIFA’s Football Language Model)، حيث تم تدريب هذا النموذج على مئات الملايين من نقاط البيانات التكتيكية التي جمعها فيفا على مدار عقود من البطولات والمسابقات الرسمية.

كما تتيح المنصة للاطقم الفنية والمحللين كتابة اسئلة واستعلامات بلغاتهم المحلية المختلفة عبر واجهة تخاطب ذكية، ليقوم النظام بتوليد الاجابات فورا في شكل نصوص، او غرافيك تفرعي، او مقاطع فيديو مقتطعة، او محاكاة بصرية ثلاثية الابعاد.

كما يقوم النظام بمعالجة اكثر من 2000 مؤشر تكتيكي معقد لكل مباراة، ولا يقتصر التحليل على الاحصاءات الكلاسيكية مثل نسب الاستحواذ والتمرير، بل يمتد لقياس مؤشرات دقيقة مثل:

  • شدة الضغط العكسي (Pressing Intensity): حساب الوقت المستغرق لاستعادة الكرة في مناطق الخصم.
  • التحولات الهيكلية (Tactical Formations): رصد التغير التلقائي في مواقع اللاعبين عند الانتقال من الحالة الدفاعية الى الهجومية.
  • الممرات العمودية المتوقع اختراقها: اي التنبؤ بالثغرات بناء على النمط الحركي للمدافعين.

وفقا للوائح الصادرة عن فيفا، يمكن استخدام منصة "فوتبول ايه اي برو" قبل المباريات للتحضير ووضع الخطط، وبعدها لاعداد تقارير الاداء المخصصة للاعبين، الا انه يحظر استخدامها في التوجيه الحي المباشر اثناء سير دقائق اللعب لحفظ الطابع البشري للمنافسة.

مثلت تقنية التسلل شبه الالي (SAOT) التي طبقت في قطر قفزة ممتازة، لكنها كانت تعاني احيانا من بعض التاخير في مراجعة البيانات المعقدة، والاعتماد على خطوط وهمية قد لا يستوعبها المشجع بسهولة، وفي مونديال عام 2026، تم دمج الذكاء الاصطناعي لاحداث ترقية جذرية في منظومة التحكيم وحسم القرارات المصيرية.

كشفت وثائق فيفا الرسمية الصادرة عن مؤتمر "لينوفو تيك وورلد" (Lenovo Tech World)" عن الية عمل جديدة، حيث يتم اخضاع جميع اللاعبين المشاركين في البطولة لعملية مسح رقمي كامل (Digital Scanning) مسبقا، ويستغرق هذا الفحص ثانية واحدة فقط لكل لاعب، ويوفر ابعادا فيزيائية شديدة الدقة لتركيبة جسده واطرافه.

وخلال المباراة، تتبع الكاميرات المتخصصة الموزعة في زوايا الاستاد 29 نقطة جسدية مختلفة لكل لاعب بما في ذلك اطراف الاصابع، والركبتين، والاكتاف، بمعدل عشرات المرات في الثانية الواحدة، حيث يقوم الذكاء الاصطناعي بربط هذه الحركة الحية بنماذج الافاتار ثلاثية الابعاد المخزنة مسبقا.

وهذا يمنح النظام القدرة على تحديد هوية اللاعب وموقعه بدقة متناهية حتى لو كان محاطا بتكتل دفاعي او حجبت الرؤية عنه جزئيا، ومعالجة بيانات التموضع وارسال تنبيه الي فوري لغرفة عمليات الفيديو (VAR) في حال وجود تسلل، لتتقلص مدة اتخاذ القرار من دقائق الى ثوان معدودة، ودمج هذه النماذج ثلاثية الابعاد تلقائيا في شريط البث الحي لمخرجي التلفزيون وشاشات الاستاد، ليرى الجمهور مجسم الافاتار الدقيق لحظة خروج الكرة وتتضح العدالة التحكيمية بشكل مرئي وجذاب للجميع.

يتكامل نظام الافاتار مع مستشعر حركة متطور يعتمد على وحدة قياس القصور الذاتي (IMU) ومثبت في مركز الكرة الرسمية للبطولة، حيث يرسل هذا المستشعر البيانات بتردد يصل الى 500 هرتز (500 مرة في الثانية)، مما يتيح للذكاء الاصطناعي تحديد نقطة التماس الدقيقة بين قدم اللاعب والكرة، وهذه الدقة المتناهية لا تحسم حالات التسلل فحسب، بل يتم الاعتماد عليها لحل النزاعات المعقدة المتعلقة بلمسات اليد داخل منطقة الجزاء وتجاوز الكرة لخط المرمى.

لم يعد البث التلفزيوني لكاس العالم مجرد نقل كاميرات ثابتة، بل تحول بفضل الذكاء الاصطناعي الى تجربة سينمائية تفاعلية تعمق فهم المشاهد للمباراة وتضعه في قلب الحدث.

في التجارب السابقة لكاميرات الحكام (Body Cams)، كان البث يعاني من اهتزازات عنيفة وتشويش بصري حاد ناتج عن الركض السريع للحكم، مما يسبب ازعاجا للمشاهد، لكن في مونديال عام 2026، ستطبق تقنية معالجة وتثبيت حي مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

حيث تقوم هذه البرمجيات بتنعيم اللقطات وازالة التشويش الحركي (Motion Blur) في الوقت الفعلي وباقل زمن تاخير ممكن، والنتيجة هي تقديم بث مستقر ومنظور سينمائي من الدرجة الاولى يجعل المشاهد يشعر وكانه يقف في منتصف الملعب وبنفس زاوية رؤية الحكم تماما.

اثناء البث المباشر للمباريات، يعمل الذكاء الاصطناعي كمحلل احصائي فوري، حيث يحلل مخرجات الكاميرات وحركة اللاعبين ليعرض رسومات غرافيكية ديناميكية على الشاشة تتضمن احتمالية نجاح التمرير وحساب النسبة المئوية لنجاح التمريرة قبل ركلها بناء على زاوية وموقع المدافعين.

اضافة لمعدلات استرداد الكرة وتوزيع الجهد البدني، حيث تتبع مستويات اللياقة الافتراضية والسرعات القصوى للاعبين ومقارنتها عبر مسارات بيانية مرنة.

لمواجهة التحدي اللوجستي والامني غير المسبوق لبطولة تتوزع مبارياتها على 16 استادا عملاقا في 3 دول، لجا المنظمون الى تطبيق مفهوم التوائم الرقمية (Digital Twins) المدعوم ببرمجيات الذكاء الاصطناعي، حيث يتم بناء نسخة افتراضية حية ومطابقة للواقع لكل استاد ترتبط بالاف المستشعرات وكاميرات المراقبة وبوابات الدخول الذكية.

وتعمل خوارزميات الذكاء الاصطناعي على تحليل هذه البيانات المتدفقة في الوقت الفعلي لتحقيق ادارة ذكية ومتكاملة للملاعب، ففي نطاق ادارة الحشود، يقوم النظام بمراقبة التدفق البشري عبر البوابات وتحليل الكثافة لكل متر مربع للتنبؤ بحالات الاختناق والتدافع قبل حدوثها واعادة توجيه الجماهير اليا.

بينما في جانب السلامة والامن، تعتمد المنظومة على مسح الكاميرات والتعرف على الانماط السلوكية غير الطبيعية او الاجسام المشبوهة لرصد المخاطر والتعامل الفوري مع اي تهديد طارئ بكفاءة عالية، وصولا الى الصيانة الوقائية وسلاسل الامداد حيث تجري مراقبة انظمة الاضاءة، والتكييف العملاق، واستهلاك الطاقة والشبكات لمعالجة الاعطال التقنية فورا وضمان استمرارية التشغيل دون انقطاع.

علاوة على ذلك، ستقوم الانظمة بمراقبة المؤشرات الحيوية والصحية للاعبين المستمدة من الاجهزة القابلة للارتداء المصرح بها في التدريبات والمقرات، لضمان الكشف المبكر عن حالات الاجهاد البدني الشديد وتقليل احتمالات الاصابات الخطيرة اثناء التدريبات والبطولة.

وبذلك، فان دمج الذكاء الاصطناعي في كاس العالم عام 2026 بحسب الخبراء لا يهدف الى الغاء الدور البشري او تحويل كرة القدم الى لعبة الية جامدة، بل يهدف بالاساس الى حماية العدالة التحكيمية، ورفع كفاءة الاداء البدني والتكتيكي للمنتخبات، وتوفير تجربة بصرية وبث حي فائق الجودة لمليارات المشجعين من مختلف انحاء العالم.

الذكاء الاصطناعي
كاس العالم
كرة القدم
اقرأ أيضا
لمناقشة مستجدات المنطقة.. الملك والرئيس القبرصي ورئيس وزراء اليونان  يعقدون قمة ثلاثية
لمناقشة مستجدات المنطقة.. الملك والرئيس القبرصي ورئيس وزراء اليونان يعقدون قمة ثلاثية
2026-05-06
ايران تدرس مقترحا امريكيا لانهاء الحرب وتخطط لابلاغ باكستان بردها
ايران تدرس مقترحا امريكيا لانهاء الحرب وتخطط لابلاغ باكستان بردها
2026-05-06
لجنة النقل النيابية تكثف جهودها لتطوير قطاع النقل في الاردن
لجنة النقل النيابية تكثف جهودها لتطوير قطاع النقل في الاردن
2026-05-06
شارل ديغول الفرنسية تعبر قناة السويس نحو البحر الاحمر
شارل ديغول الفرنسية تعبر قناة السويس نحو البحر الاحمر
2026-05-06
أخبار ذات صلة
الذكاء الاصطناعي يعيد الحياة للصور القديمة بتقنيات مبتكرة
الذكاء الاصطناعي يعيد الحياة للصور القديمة بتقنيات مبتكرة
2026-05-26
USB 4: هل يحل محل Thunderbolt في نقل البيانات والطاقة؟
USB 4: هل يحل محل Thunderbolt في نقل البيانات والطاقة؟
2026-05-26
ثغرة في بلاي ستيشن تسهل اختراق الحسابات عبر خدمة العملاء
ثغرة في بلاي ستيشن تسهل اختراق الحسابات عبر خدمة العملاء
2026-05-26
هجمات سيبرانية تستهدف مكتبات غيت هاب تهدد حسابات المستخدمين
هجمات سيبرانية تستهدف مكتبات غيت هاب تهدد حسابات المستخدمين
2026-05-26
جريدة جريدة
روابط الموقع
  • الرئيسة
  • من نحن
  • اتصل بنا
  • أرسل لنا
  • سياسة الخصوصية
  • حقوق الملكية
الأقسام
  • أخبار الأردن
  • عربي و دولي
  • مقالات مختارة
  • اقتصاد
  • أحزاب
  • فلسطين
  • مجتمع الجريدة
  • تكنولوجيا
  • ثقافة وفنون
  • رياضة
  • تعليم و جامعات
  • الخط الساخن
  • صحة و جمال
  • نقابات
  • منشورات سوشال ميديا
  • تريند
  • لايف ستايل
جميع الحقوق محفوظة © 2026