ثورة برمجية بتكلفة زهيدة.. كيف نجح الذكاء الاصطناعي في اعادة احياء لعبة شهيرة

نجح مطور مستقل في اعادة بناء لعبة كول اوف ديوتي موديرن وير فير 2 الشهيرة بشكل شبه كامل بالاعتماد على وكلاء الذكاء الاصطناعي وبتكلفة بلغت 250 الف دولار فقط. واوضح المطور موريس هيومان ان هذا المشروع الذي استغرق ثلاثة اشهر من العمل المتواصل قد وصل الى مرحلة جاهزية بنسبة 99 بالمئة مقارنة بالنسخة الاصلية التي صدرت قبل سنوات طويلة. وبين هيومان ان وكلاء الذكاء الاصطناعي قاموا باستهلاك نحو 500 مليار رمز توكين لانجاز عملية البرمجة بلغة سي بلس بلس بشكل كامل.
واكدت التقارير ان عملية التطوير اعتمدت على ادوات متاحة للجميع مثل كلود كود وكودكس دون الحاجة لتقنيات سرية. واضاف هيومان انه استخدم خليطا من النماذج الذكية مثل سونيت 5 واوبس 5.5 ونماذج من شات جي بي تي للقيام بالمهام المطلوبة. واشار الى انه اعتمد في البداية على اربعة وكلاء فقط قبل ان يرفع العدد الى 17 وكيلا يعملون بشكل متواز لتسريع وتيرة الانجاز.
واوضح المطور انه واجه تحديات كبيرة تتعلق بهلوسة الذكاء الاصطناعي واخطاء الوكلاء. واضاف انه قام ببرمجة مهمة مزامنة تعمل كل ساعة لاجبار الوكلاء على مراجعة التعليمات والاهداف النهائية لضمان عدم الخروج عن المسار الصحيح. وكشف ان الشهر الاول من العمل انتج شيفرات برمجية خاطئة تماما ومنطقا برمجيا غير صالح مما تطلب اعادة مراجعة شاملة للمعايير المعتمدة في قبول النتائج.
وبينت الارقام ان ميزانية هذا المشروع لم تتجاوز 0.5 بالمئة من تكلفة تطوير اللعبة الاصلية التي وصلت الى 50 مليون دولار دون احتساب تكاليف التسويق. واكدت هذه التجربة قدرة تقنيات الذكاء الاصطناعي على اختصار الزمن والتكلفة في عمليات البرمجة المعقدة رغم بقاء الحاجة الى اللمسة البشرية في رسم الافكار والقصص.
وشددت شركات الالعاب الكبرى وفي مقدمتها اكتيفيجن على حماية حقوق ملكيتها الفكرية. واضافت التقارير ان الشركة قامت بحذف التدوينات التي تتحدث عن المشروع وازالت النسخ التجريبية التي كانت متاحة عبر الانترنت. واكد خبراء ان هذا الاجراء ينسحب ايضا على تجارب مشابهة مثل اعادة تطوير لعبة فول اوت حيث تلاحق الشركات المطورة اي محاولات لاستنساخ العابها دون تصريح قانوني.







