مطور إكس بوكس يحذر: الذكاء الاصطناعي يهدد عرش المنصة

حذر أحد المهندسين الذين شاركوا في تطوير منصة "إكس بوكس" الأصلية من أن شركة مايكروسوفت تتجه نحو إزاحة هذه العلامة التجارية العريقة، وذلك لصالح التركيز على تقنيات الذكاء الاصطناعي التي باتت جزءا لا يتجزأ من خدمات ومنتجات الشركة.
مخاوف من تأثير الذكاء الاصطناعي على مستقبل إكس بوكس
وكشف موقع "في جي سي" (VGC) التقني الأمريكي عن هذه التصريحات التي تثير القلق بشأن مستقبل منصة الألعاب الشهيرة.
واكد سيموس بلاكلي، الذي كان عضوا بارزا في الفريق الهندسي الذي عمل على تطوير الجيل الأول من "إكس بوكس" وساهم في إطلاقه عام 2001، أن تولي آشا شارمر، المديرة السابقة لقسم الذكاء الاصطناعي، لهذا المنصب يمثل ضربة قاضية للمنصة.
شارمر.. "طبيبة القتل الرحيم"؟
ووصف بلاكلي شارمر بأنها "طبيبة القتل الرحيم"، معللا ذلك بكونها تفتقر إلى الخبرة والشغف اللازمين بعالم الألعاب، مشيرا إلى أنها عملت في العديد من الشركات المتخصصة في الذكاء الاصطناعي وساهمت في تطوير العديد من المنتجات الذكية داخل مايكروسوفت.
واضاف بلاكلي أن فيل سبنسر، المدير السابق لقطاع "إكس بوكس"، كان شخصا محبا للألعاب ويسعى دائما إلى فعل ما هو في مصلحة اللاعبين ومطوري الألعاب على حد سواء.
وتاتي هذه التصريحات في ظل تغييرات كبيرة تشهدها إدارة قطاع "إكس بوكس"، حيث رحل سبنسر بشكل مفاجئ عن منصبه كمدير تنفيذي للقطاع وخلفته شارمر.
تركيز على الذكاء الاصطناعي في الألعاب
وبينت شارمر في أول تصريح لها بعد توليها المنصب الجديد أن مايكروسوفت و"إكس بوكس" تعتزمان التركيز بشكل كبير على تقنيات الذكاء الاصطناعي ودمجها في الألعاب بطريقة تجذب اللاعبين.
ويذكر أن تقريرا منفصلا من موقع "ويندوز سنترال" (Windows Central) التقني الأمريكي قد أشار إلى أن مايكروسوفت تسعى إلى إزاحة أي قطاع لا يمكن دمج الذكاء الاصطناعي فيه بشكل مباشر.
وابرز التقرير أن هذا التوجه قد أثار قلق الموظفين الحاليين في "إكس بوكس"، خاصة في ظل خبرة شارمر الواسعة في إدارة منتجات الذكاء الاصطناعي مثل "غيت هاب" (GitHub) التابع للشركة.







